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    校園尋寶活動策劃書

    時間:2024-11-04 13:07:25 文婷 策劃書 我要投稿

    校園尋寶活動策劃書(通用12篇)

      轉(zhuǎn)眼間,歲月匆匆,工作已經(jīng)告一段落,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標(biāo),想必現(xiàn)在的你有必要寫一寫策劃書了。那么你會寫策劃書嗎?以下是小編精心整理的校園尋寶活動策劃書,歡迎大家分享。

    校園尋寶活動策劃書(通用12篇)

      校園尋寶活動策劃書 篇1

      一、活動背景及目的

      經(jīng)過激烈緊張的面試招聘后,我們學(xué)生會招入大批新鮮血液。新生們懷著或單純或復(fù)雜的心情加入我們學(xué)生會,對學(xué)生會有著憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓(xùn)過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學(xué)們回到校園,正式進(jìn)入學(xué)習(xí)中,而我們學(xué)生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學(xué)生會的了解并不深,成員之間的認(rèn)識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學(xué)生會成員之間的聯(lián)系交流。以便更好的開展接下來的學(xué)院活動。

      二、活動意義

      豐富同學(xué)們的學(xué)院生活,培養(yǎng)同學(xué)們積極向上的進(jìn)取精神,升華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,培養(yǎng)默契感。提高全體學(xué)生的積極性,增強(qiáng)部門間團(tuán)聚力和凝聚力,鍛煉干事之間的默契度,增強(qiáng)自信心和團(tuán)隊合作意識。啟發(fā)想象力和創(chuàng)造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關(guān)系,增強(qiáng)彼此之間的信任,更好的共同建設(shè)團(tuán)委學(xué)生會。

      三、活動主題

      “校園尋寶”活動

      四、活動時間及地點

      活動時間:20xx年10月26日

      活動地點南區(qū)

      五、活動對象

      第十屆團(tuán)委學(xué)生會全體成員(承辦部門除外)

      六、宣傳方案

      宣傳主題:團(tuán)委學(xué)生會“校園尋寶”活動

      宣傳對象:團(tuán)委學(xué)生會全體成員

      宣傳地點:37教

      項目

      時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20xx年

      10月21-23各部門部長向干事通知此活動中期宣傳20xx年

      10月24-26在樟樹林論壇、、縉云網(wǎng)、qq、我愛競賽網(wǎng)、人人等校內(nèi)外各大網(wǎng)絡(luò)媒體上發(fā)布消息后期宣傳20xx年

      10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網(wǎng)、人人等網(wǎng)絡(luò)媒體進(jìn)行總結(jié)宣傳

      七、活動流程

      1、確定游戲路線以及關(guān)卡的地點

      路線共十條,由各組通過第一個游戲后抽簽決定。(詳情見附件)

      2、安排每個站點的人員、人數(shù);確定游戲內(nèi)容以及所需道具

      1)游戲內(nèi)容:在37教集合后所有部門進(jìn)行一場游戲作為熱身,然后每個部門為一個小組,尋寶開始,游戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次游戲地點。第一次游戲后才可獲得第二次游戲地點的門票,以此類推,依據(jù)游戲種類不同分別給分。在玩過游戲后方可在主持人手中得到進(jìn)一步的線索或者在游戲過程中得到線索。經(jīng)過關(guān)卡后回到出發(fā)地37教,停止計時。并按時間先后順序以及在各處做游戲的情況逐一給分。(詳情見附件)

      2)物資準(zhǔn)備:飲用水、創(chuàng)可貼、氣球、彩色卡紙、標(biāo)記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等

      3、評獎細(xì)則

      依據(jù)各組完成尋寶的時間和在各處做游戲的情況得出最后分?jǐn)?shù)(詳情見附件)

      4、獎項設(shè)置

      一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、合川肉片(組/盒)、

      二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、合川桃片(組/盒)、

      三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)、米花糖(組/盒)、

      優(yōu)秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)、

      參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)

      4、分工細(xì)則

      部門分工物資準(zhǔn)備宣傳部制作活動所需游戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負(fù)責(zé)活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負(fù)責(zé)活動的總策劃負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場的組織、紀(jì)律、評審、引導(dǎo),以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部

      心理部負(fù)責(zé)活動的網(wǎng)絡(luò)媒體宣傳

      八、緊急預(yù)案

      1)、活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部干事指引帶路。

      2)、由于天氣原因,活動可推遲。

      3)、活動過程中有人受傷由心理部或人事部干事陪同送往校醫(yī)院。

      4)、活動過程中有器具損壞應(yīng)及時更換。

      九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      物品數(shù)量單價(RMB)用處備注海報53用于宣傳已有繩子3618用于“五人六足”A4白紙505用于“你演我猜”可簽馬克筆25用于“你演我猜”氣球10010用于布置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優(yōu)秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)

      十、附件

      闖關(guān)游戲

      37教開始時的集體游戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)十圈后寫下部門全部干事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完游戲者獲得進(jìn)入下一關(guān)的線索。(尋寶路開始)

      5號運(yùn)動場網(wǎng)球館后草坪,游戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標(biāo)有該部門顏色的.紙條,打開紙條即是下一關(guān)地點的線索。

      5號運(yùn)動場,游戲-五人六足跑:由部門團(tuán)隊協(xié)作,大家并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發(fā)出指令后,隊員一起通過長100米的賽道,并計時記錄。到達(dá)的隊伍方可從主持手里得到進(jìn)入下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

      竹園食堂門口,游戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語并表演出來,其他人一起猜詞語;卮鹫_10個后,主持人停止計時,并記錄時間,游戲結(jié)束。該部門部長從主持人手中獲得下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

      “153”百步樓梯口(上面),游戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負(fù)責(zé)告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關(guān)地點的線索。

      美食城,游戲-尋人:尋找特定人物并獲得線索。人物特征在上一關(guān)的線索中有。

      四運(yùn),游戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)十圈后,主持人按人數(shù)說出一個錢數(shù),參賽人員抱團(tuán)湊錢數(shù),主持人計時并記錄。游戲結(jié)束后從主持人手中獲得下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

      南區(qū)樟樹林,游戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪里尋找標(biāo)有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關(guān)地點的線索。

      資環(huán)院空地,游戲-運(yùn)氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運(yùn)氣球跑完20米,到終點后夾爆,上一組氣球爆炸后下一組方可開始進(jìn)行游戲,違規(guī)者加10s。主持人及時并記錄。完成后可從主持人手中獲得下一關(guān)地點的線索。(滿分為10分)

      共青團(tuán)花園,游戲-尋找特定人物:尋找特定人物,并從她手中獲得下一關(guān)地點的線索。

      結(jié)束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先后順序依次得時間分?jǐn)?shù)10至1分, 4運(yùn)、竹園食堂、5運(yùn)、資環(huán)院空地的游戲滿分均為10分,依次遞減。時間分?jǐn)?shù)和游戲分?jǐn)?shù)總分50分,排出名次并頒獎。

      附加游戲:蘿卜蹲

      游戲規(guī)則:在有部門分?jǐn)?shù)相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇昵稱,像“x蘿卜”。一人先開始,說“xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx蹲(另一個人頭上帶的昵稱)”,被叫到的人繼續(xù)說,若未說出則被淘汰。

      校園尋寶活動策劃書 篇2

      一、活動意義:

      活動中家一起尋找有環(huán)保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進(jìn)隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發(fā)家留心生活,注重細(xì)節(jié),愛護(hù)環(huán)境。在學(xué)習(xí)之余擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團(tuán)結(jié)努力的回憶。

      二、活動開展:

      1、活動開展時間及地點

      活動時間:11月11日14:00-16:00

      活動地點:xx年級在興隆山進(jìn)行,xx年級在中心進(jìn)行。

      2、活動參與對象及形式:

      活動參與對象為一與二兩個年級所有同學(xué),活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員815人,低于8人或高于15人的班級從最后的總分中扣除10分。

      3、活動報名:

      各班班內(nèi)報名(815人),并選出隊長。請各班隊長于周五前將名單發(fā)給活動組織負(fù)責(zé)人。

      一年級負(fù)責(zé)人:李xx

      二年級負(fù)責(zé)人:白xx

      4、活動規(guī)則:

      活動規(guī)則為在有限的時間內(nèi)和無限的空間里,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應(yīng)的加分分值,最后按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環(huán)保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

      5、活動流程策劃:

      (1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領(lǐng)隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內(nèi),隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

      (2)開始尋寶:活動開始后,隊長與隊員們可根據(jù)清單開始尋找指定物品;顒訒r間為1個小時,在這1個小時內(nèi),每隊盡自己最的'努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團(tuán)隊以及團(tuán)隊外其他人的助。

      (3)尋寶結(jié)束及評比:在1個小時結(jié)束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負(fù)責(zé)人查對;顒咏M織負(fù)責(zé)人將根據(jù)物品清單所對應(yīng)分值對所尋獲的物品進(jìn)行分?jǐn)?shù)加總,得出每個團(tuán)隊的總分。若一小時后不返回指定地點則視為放棄比賽。

      三、活動獎項設(shè)置及評選標(biāo)準(zhǔn)

      1、獎項設(shè)置:

      本次活動兩個年級分別設(shè)一二三等獎,除相應(yīng)的發(fā)展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費(fèi)獎勵。

      獎項設(shè)置如下:

      (1)xx級獎項設(shè)置:

      一等獎:2名

      二等獎:2名

      三等獎:3名

      (2)xx級獎項設(shè)置:

      一等獎:2名

      二等獎:3名

      三等獎:3名

      希望同學(xué)們能夠積極參與!

      學(xué)生會社會實踐部

      校園尋寶活動策劃書 篇3

      一、活動總則:

      1、20xx年昆明理工大學(xué)材料院森乾杯校園尋寶大賽

      2、活動目的:

      本部門:“校園尋寶”活動是森乾舉辦的品牌活動,也是本學(xué)期感恩月眾多活動亮點之一。其比賽形式活潑有趣,互動性非常強(qiáng)。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,森乾學(xué)社可以得到良好的宣傳效益。此外,通過此次活動,我院理念和品牌效益可以得到良好的傳播;顒拥那捌谛麄、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立森乾工作人員與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)森乾文化。

      學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓昆工學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強(qiáng)體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。此項活動形式獨特,互動性強(qiáng),參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的團(tuán)隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機(jī)會是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的大好時機(jī)。

      3、活動對象:材料科學(xué)與工程學(xué)院全體同學(xué)

      二、活動安排

      1、活動時間:本周四下午16:00活動正式開始。

      2、活動地點:昆工呈貢校區(qū)內(nèi)

      3、主辦單位:昆明理工大學(xué)材料員森乾學(xué)社

      4、準(zhǔn)備工作:

     。1)、活動申報

     。2)、一張宣傳海報

      (3)、用于尋寶獎勵、道具的資金

     。4)、工作人員崗位安排:八個班級的參賽代表隊比賽時分別有本部8名成員負(fù)責(zé),與班會負(fù)責(zé)名單相同。工作人員將負(fù)責(zé)本班全程活動,包括在關(guān)卡的工作、計時、以及工作范圍內(nèi)的對參賽選手的提示。

     。5)、工作人員進(jìn)行彩排:需要有一段簡短的開場白,引入本次活動。并提前將尋寶的提示道具和卡片擺放好。

     。6)、活動道具:相機(jī),卡紙,秒表,信封(用于裝提示信息)、氣球、硬幣x8、筷子40雙、10米長的細(xì)繩(用于測量)、鈴鐺x8、一次性杯子、食品(用于關(guān)卡)下見詳情、獎狀、桌子四張。

      三、活動要求及評獎方式

      報名方式:團(tuán)隊形式報名

      組隊方法:自由組隊,每支隊伍有三至五人,至少一個女生。

      勘品設(shè)置:根據(jù)所花費(fèi)時間設(shè)置一個一等獎、一個二等獎、一個三等獎。其余參賽隊伍均有優(yōu)勝獎。所有參賽班級均有獎狀。

      活動要求:參賽人員不得故意讓工作人員透漏比賽相關(guān)的問題。所有參賽隊伍均要認(rèn)真完成尋寶流程,不得中途放棄。

      四、活動流程

      比賽線路:

      1、比賽分為四條線路;

      2、每條線路的長短基本接近;

      3、每條線路的起點和重點都為怡園1棟前廣場前;

      4、每條線路分別有3個中間游戲點。

      比賽規(guī)則:

      1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標(biāo)的尋寶線路圖;

      2、各隊將在規(guī)定時間從食堂前廣場出發(fā);

      3、比賽過程中參賽選手需在到達(dá)指定的地點后進(jìn)行游戲,回答問題。通過游戲和問題后可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置;

      4、各隊在完成各點的.活動后,全部隊員到達(dá)食堂前終點,比賽方算完成。

      5、計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

      抽簽所有A簽的隊伍先出發(fā),抽到B簽得隊伍15分鐘后出發(fā)。出發(fā)后工作人員開始計時。

      關(guān)卡游戲具體內(nèi)容:

      第一個關(guān)卡:

      怪味果汁

      然后抽簽決定本隊的挑戰(zhàn):怪味果汁,學(xué)動物的聲音,全組人走貓步(必須整齊)

      怪味果汁

      1.每隊派出一名選手。

      2.隨機(jī)從道具盒和中抽取果汁配料,若是男生則選擇4種配料,若是女生則選擇3種配料。

      3.由工作人員為參賽選手打碎并且攪拌好,請隊員以最短的時間喝下去。

      4.此處說明,隨隊工作人員將對每個選手喝怪味果汁所用的時間做記錄,所用時間最短的成為“單項果汁王”。并可以將總時間減少,減少數(shù)額視最后比賽各隊伍所有時間決定。

      道具準(zhǔn)備:純凈水、生雞蛋若干、泡面湯料若干袋、烏梅汁、醋、醬油、料酒、果汁、可樂。

      第二個關(guān)卡:

      炸藥:

      1.每隊派出2名選手。

      2.兩人將一個氣球往空中拋,然后各自轉(zhuǎn)一圈,再用2人的身體將球夾住,不能用手,要求氣球不能爆開,則游戲順利結(jié)束。準(zhǔn)備:氣球100個。

      巧過紅外

      1.每個參賽隊伍派出2名選手。

      2.通過我們?yōu)橹贾玫募t外陣,每根紅線上將系一個小鈴鐺,順利通過,并且沒有碰響鈴鐺的選手過關(guān)。

      3.2名選手全部順利過關(guān),則該關(guān)通過道具準(zhǔn)備:紅色棉線400米,鈴鐺50個。

      做鬼臉

      1.每隊派出1名選手。

      2.要求該選手,臉向上,平躺在地。

      3.要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。在每個選手的鼻尖上放一枚小硬幣。

      4.要求他們只能做鬼臉,使硬幣從鼻子上掉下來。隨隊工作人員手拿照相機(jī),給他們照一些面部特寫鏡頭,結(jié)束比賽后大家分享。

      第三個關(guān)卡:

      袋鼠賽跑當(dāng)比賽隊伍來到最后的一個關(guān)卡即怡園1棟鐵門時,需要通過這個活動回到終點,比賽結(jié)束.每隊派出2名選手,氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球。隊員像袋鼠一樣跳躍通過運(yùn)動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線。另一個搭檔跑到前方10米處等待,以此反復(fù)直到回到終點氣球不爆裂,并順利結(jié)束的,則過關(guān)應(yīng)用粉筆事先標(biāo)記好10米的位置。

      比賽具體線路:

      1、怡園一棟———步行街———主校道(關(guān)卡1)———操場(關(guān)卡2)———怡園一棟(關(guān)卡3)

      2、怡園一棟———步行街———羽毛球館(關(guān)卡1)———主校道(關(guān)卡2)———步行街———怡園一棟(關(guān)卡3)

      3、怡園一棟———步行街———師生超市(關(guān)卡1)———校醫(yī)院(關(guān)卡2)———步行街———怡園一棟(關(guān)卡3)

      4、怡園一棟———步行街———排球場(關(guān)卡1)———羽毛球館——(關(guān)卡2)—怡園一棟(關(guān)卡3)

      比賽當(dāng)天流程:

      1、下午14:00工作人員怡園20xx門前集合,開始布置、領(lǐng)取比賽道具、畫第三道關(guān)卡粉筆線、搬桌子、擺放果汁類道具。

      2、15:30比賽工作人員回到20xx。

      3、16:00開始比賽,四條線路同時進(jìn)行,記時人員記錄出發(fā)時間,參賽隊伍到場后,即使人員記錄到達(dá)時間。

      4、比賽全部結(jié)束,工作人員統(tǒng)計比賽成績。

      5、17:30在怡園進(jìn)行簡短的頒獎儀式。

      以下單位均為(元)

      果汁7.5、可樂6.5、醋2、醬油2、食鹽1.5、信封5、卡紙3、鈴鐺12、一次性杯子6、雞蛋5、芥末5、工作人員飲用水10、大瓶礦泉水3、氣球10、打印費(fèi)用8、獎狀4

      獎品設(shè)置:

      一等獎:彩筆一盒22元

      二等獎:夾子一盒12元

      三等獎:文件夾一個9元

      優(yōu)勝獎:糖果一盒5~7元。共設(shè)5項

      小酒:170元

      校園尋寶活動策劃書 篇4

      一、活動總則

      活動名稱:

      20xx年“xx杯”校園尋寶賽

      活動目的:

      公司方面:“校園尋寶”活動是華東理工學(xué)每年必定舉辦的傳統(tǒng)品牌活動,也是華理總攻略系列活動的亮點之一。本活動已經(jīng)在華理校園內(nèi)產(chǎn)生了相當(dāng)?shù)膮⑴c度和影響力,其比賽形式活潑有趣,互動性非常強(qiáng)。宣傳貫穿于整個活動之中,所以通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益。

      此外,通過此次活動,公司文化和理念也可以得到良好的傳播;顒拥那捌谛麄、比賽過程和頒獎閉幕,都可以建立與學(xué)生群體交流互動的平臺,并充分的體現(xiàn)公司企業(yè)文化,展示公司經(jīng)營理念,并有效地推廣公司的新產(chǎn)品?梢栽趯W(xué)校園內(nèi)迅速提升及擴(kuò)貴公司品牌的知名度和影響力,傳遞產(chǎn)品性能及內(nèi)涵,提高學(xué)生對產(chǎn)品的興趣,培養(yǎng)潛在消費(fèi)者。

      學(xué)生方面:這是一項豐富生活、精彩校園的傳統(tǒng)學(xué)生互動活動,讓華理學(xué)子在課業(yè)之余放松身心,增強(qiáng)體質(zhì)。尤其對剛剛?cè)雽W(xué)的新生來說更是有挑戰(zhàn)性和吸引力,參與者可以通過“尋寶”活動更好的了解校園布局。

      此項活動形式特,互動性強(qiáng),參與度廣,既能培養(yǎng)參與者的、團(tuán)隊合作精神,又需要腦體結(jié)合,智取獲勝。所以此次機(jī)會是發(fā)揚(yáng)全民參與、全民健身精神的好時機(jī)。

      活動時間:待定

      活動地點:華東理工學(xué)奉賢校區(qū)內(nèi)

      主辦單位:華東理工學(xué)商學(xué)院分團(tuán)

      承辦單位:華理總攻略員會

      協(xié)辦單位:xxx公司

      二、準(zhǔn)備工作

      準(zhǔn)備工作:(4天,時間待定)

      1、活動申報

      2、噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報

      3、各種活動道具的準(zhǔn)備

      4、工作人員崗位安排

      5、活動的前期,由工作人員進(jìn)行彩排

      三、宣傳計劃

      活動宣傳:

     。ㄗ⒁猓涸诖,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對于各種宣傳物品的樣式及內(nèi)容我們將會在文件夾中的“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”中做出詳細(xì)說明。)

      活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權(quán),如“xx杯”校園尋寶賽

      傳單宣傳:在華東理工奉賢校區(qū),由工作人員逐個寢室發(fā)放宣傳單,同時介紹活動相關(guān)信息和公司相關(guān)信息,保證絕對的宣傳效果。

      海報宣傳:于校內(nèi)各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼于同學(xué)們每天的必經(jīng)之路,也是人流量最的主干道,快速,連續(xù)性傳遞活動信息,是同學(xué)們獲取信息的重要渠道

      橫幅宣傳:在學(xué)校主干

      道、活動現(xiàn)場或設(shè)攤現(xiàn)場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

      設(shè)點宣傳:活動前期,在校園主干道上或食堂前設(shè)宣傳點對活動相關(guān)內(nèi)容和公司相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行宣傳,并在設(shè)攤點附近或食堂前廣場分發(fā)宣傳單------范圍傳達(dá)賽事以及公司信息。

      校園廣播:通過中午及晚上的校園廣播節(jié)目播報有關(guān)比賽及公司的信息------宣傳力度,受眾廣。

      校園bbs:通過校園bbs(如梅隴客棧,華理人)發(fā)布活動信息(注:其日流量與中國排名第一的高校bbs水木清華(www、smth、edu、cn)只相差37人/百萬人);----新梅隴客棧的論壇一向受到廣同學(xué)的`關(guān)注,宣傳效果明顯。

      報紙宣傳:《華東理工學(xué)周報》、《商之潮》等校內(nèi)媒體對活動進(jìn)行相關(guān)報道(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關(guān)產(chǎn)品做宣傳廣告,詳細(xì)內(nèi)容見“附件1:宣傳活動相關(guān)事宜”)。

      活動中宣傳:獎品可由贊助公司提供,活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上粘貼帶有貴公司logo的臂章)。

      鳴謝宣傳:總攻略系列的型活動之一《新生面對面》中,我們會拍攝屬于學(xué)生自己的dv故事《小化的故事》(已連續(xù)拍攝四年,響頗好)。我們可在dv劇結(jié)尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。

      四、活動流程

      活動流程:

      賽事過程的詳細(xì)內(nèi)容請見“附件2:活動流程”。

      五、活動可行性分析

      活動可行性分析:

      1、該賽事是華東理工學(xué)每年的傳統(tǒng)活動,以其比賽形式活潑有趣,互動性強(qiáng)的特點吸引了眾多參與者,在本校內(nèi)及周邊學(xué)校已經(jīng)具有了相當(dāng)規(guī)模的影響力。

      2、通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

      3、(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學(xué)生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(華東理工學(xué)周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

      4、(2)此次活動的過程,部分在校園中進(jìn)行;顒拥耐瑫r我們又可以對在校學(xué)生產(chǎn)生影響,及時的強(qiáng)化公司留給學(xué)生的印象。

      5、此次活動為迎新活動,新生對學(xué)校及上海地區(qū)的消費(fèi)方向并不熟悉。此時給他綿輸?shù)挠^念將會直接有效地影響他們今后的消費(fèi)行為。所以這時候詩司擴(kuò)影響,培養(yǎng)潛在消費(fèi)者的最佳時機(jī)。

      6、此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進(jìn)行推廣產(chǎn)品,擴(kuò)影響的一個好選擇。

      六、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      項目細(xì)則

      ;數(shù)量金額備注

      宣傳費(fèi)用

     。ㄉ暾垺堎N費(fèi)用)小傳單3000份600元a4白色打印紙

      300元成本費(fèi),

      300元人工費(fèi)

      海報欄型

      宣傳海報10張ps版

      1張手繪版1120元a0豎版彩色

      100x10=1000

      120x1=120

      噴繪一個500元3mx5m

      400元成本費(fèi)

      100元(懸掛費(fèi))x5=元

      橫幅一條200元10米

      100元成本費(fèi)

      100(懸掛費(fèi))

      家贊助冠名費(fèi)5000元

      小計:7420元

      尋寶項目費(fèi)用設(shè)攤場地租借和各游戲點的申請1天(兩張桌子)

      食堂門前,其他場地

      1000元由我方申請租借

      具體設(shè)攤地點見備注

      活動用獎金3份1050元一等獎一隊450

      二等獎一隊300

      三等獎兩隊300

      活動用獎品300元可由公司提供,具體細(xì)則見備注

      活動工作人員40人次600元由我方提供工作人員

      道具800元

      工作人員與參賽選手飲用水150 225元

      小計:3975元

      備注活動細(xì)節(jié)說明:

     。ㄒ唬┆勴椇托麄魑锲吩O(shè)置

      1現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買

      2參與獎:可由公司提供,也可由公司提供資金我們代為購買

      3比賽獎品:待定

     。ǘ┑谰邷(zhǔn)備6工作人員統(tǒng)一t恤衫40件

      7xxx公司易拉寶7個

      8在噴繪海報上可注明豐厚獎品,在傳單上可注明豐厚獎品和游戲、報名細(xì)則。

     。ㄈ┰O(shè)攤詳細(xì)

      待定

      總計

      11395元若各種宣傳物品,獲獎?wù)擢勂,參與者紀(jì)念品及現(xiàn)場派發(fā)紀(jì)念品由公司提供,則不計入總費(fèi)用中,剩余費(fèi)用總計為8125元。

      若貴公司對上述策劃有所意見,期待與貴公司的進(jìn)一步的協(xié)商合作。

      校園尋寶活動策劃書 篇5

      一、活動背景、目的與意義

      20xx年是嶄新的一年,我們勝利學(xué)院大學(xué)生記者團(tuán)要在這嶄新的一年中舉辦有趣的活動。以豐富校園生活為初衷,促進(jìn)我校同學(xué)之間的感情交流及提高團(tuán)隊相互之間的`合作精神。進(jìn)一步展現(xiàn)我院大學(xué)生的活動能力,并不斷加強(qiáng)校園內(nèi)各組織之間的交流和溝通。促進(jìn)學(xué)院學(xué)生工作更有效的成功的進(jìn)行,讓我們對我們的學(xué)校有更多地了解。以游戲競爭的方式來發(fā)揚(yáng)團(tuán)結(jié)合作、互幫互助的精神風(fēng)貌,展現(xiàn)我們勝利學(xué)院學(xué)生的風(fēng)采。

      二、活動時間

      xxxx

      三、活動地點

      中國石油大學(xué)勝利學(xué)院校區(qū)及中國石油大學(xué)(華東)校區(qū)

      四、活動對象

      中國石油大學(xué)勝利學(xué)院全體師生

      五、活動介紹

      1活動形式

      校園趣味游戲活動分為竟在和娛樂兩個環(huán)節(jié),連個環(huán)節(jié)都進(jìn)行體育關(guān)、智利關(guān)、趣味關(guān)游戲,看最后誰先尋到寶物。

      2活動方式

     。1)竟在環(huán)節(jié)(幾點到)

      有幾對參加自己看看我不知道你想法

      (2)娛樂環(huán)節(jié)(時間

      有同學(xué)自由組隊,老師也可參加(每隊至少一名女隊員)參加“游戲”游戲。

      3.活動流程

     。1)比在器材的借取與場地布置。

     。2)勝利學(xué)院大學(xué)生記者團(tuán)將組織學(xué)生記者安排活動順序,講述游戲規(guī)則,開始進(jìn)入游戲。

      (3)比在結(jié)束后,經(jīng)統(tǒng)計表送至獎品臺,并由秘書處進(jìn)行最好統(tǒng)計,并頒發(fā)獎品。(這可以進(jìn)行更有趣的闖關(guān)或終極pk等)

      六、主辦單位

      中國石油大學(xué)勝利學(xué)院大學(xué)生記者團(tuán)

      七、活動物品清單

      八、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      一等獎:

      二等獎:

      三等獎:

      優(yōu)秀獎:

      有優(yōu)秀獎若干,只要參加都有相應(yīng)參與獎品。

      總共:

      九、宣傳工作

      前期通過海報、條幅、報紙等多種手段進(jìn)行大力宣傳中期通過網(wǎng)絡(luò)、條幅、攤位等方式進(jìn)大力宣傳

      后期通過網(wǎng)絡(luò)、報紙新聞、召開發(fā)布會等手段大力宣傳

      校園尋寶活動策劃書 篇6

      一、活動概況

      活動目的:

      1、通過智力尋寶活動,讓新生迅速適應(yīng)大學(xué)生活、了解學(xué)校各部門工作地點,方便日后學(xué)習(xí)生活

      2、為學(xué)校甄選出一批智力、體力均優(yōu)秀的學(xué)生

      3、給予新生一個接觸校園、認(rèn)識朋友的機(jī)會,同時也給予他們一個展現(xiàn)自我、完善自我的舞臺

      活動時間:xx年11月10號

      活動地點:xx大學(xué)校園

      主辦單位:xx大學(xué)學(xué)生會權(quán)益中心

      活動支持:校內(nèi)媒體:xx

      二、活動流程

      (一)前期準(zhǔn)備

      1、宣傳

      1、1海報:

      a、在校園人流集中地段宣傳欄張貼海報(如食堂門口、籃球場旁)

      b、在學(xué)生宿舍內(nèi)張貼海報或者傳單

      1、2網(wǎng)絡(luò):通過xx、貼吧、人人主頁展開宣傳

      1、3擺攤:活動前一星期在西苑、東苑、北苑食堂門口進(jìn)行擺攤宣傳

      2、組織

      制作參賽人員表,通知活動的`時間、地點

      3、物資

      手繪地圖、工作證、計時器、椅子、小旗子、參賽登記卡、號碼牌、獎品、條幅、怪味果汁、

      4、規(guī)則

      4、1每組四人,為智力快車晉級組合

      4、2比賽分兩條路線:

      勵志廣場東南口出——東苑食堂——藝緣活動中心——體育中心——軟件學(xué)院——西苑食堂——勵志廣場南口進(jìn)

      勵志廣場東南口出——西苑食堂——軟件學(xué)院——體育中心——藝緣活動中心——東苑食堂——勵志廣場南口進(jìn)

      4、3中間關(guān)卡:為了擴(kuò)大活動影響,所以會分別會在西苑食堂和東苑食堂搭設(shè)帳篷,設(shè)兩個中間關(guān)卡(條幅)。在中間關(guān)卡設(shè)置一些趣味活動,只有通過些活動才能獲得通行證。

      東苑:怪味果汁、氣球運(yùn)輸機(jī)

      西苑:快速碼牌、字典速翻

      4、4獲勝:計算每隊的用時,根據(jù)用時長短排出名次。

      (二)進(jìn)程

      1、活動前:

      1、1考察學(xué)校,制作手繪地圖,設(shè)置活動點

      1、2分配各活動點工作人員

      1、3布置賽場:在勵志廣場設(shè)置起點、終點、候場區(qū)、計時區(qū),并布置每個活動點

      1、4干事到崗:所有干事提前三個小時到場布置賽場

      1、5路程測算:布置完賽場后再進(jìn)行一輪最終測試,以保障比賽得以順利進(jìn)行

      2、活動中:

      2、112:00工作人員到達(dá)勵志廣場。

      2、213:00參賽人員到場,工作人員根據(jù)名單順序確定參賽組順序。(狀元挑戰(zhàn)賽復(fù)賽人員作為本次比賽的參賽選手,4人一組分為20組)

      2、313:30主持人告知比賽規(guī)則并宣布比賽開始。

      2、413:45比賽開始。每個參賽組間隔1、5分鐘出發(fā),出發(fā)前由工作人員發(fā)放手繪地圖和提示卡一。

      2、514:15參賽隊全部出發(fā)完畢。

      2、614:30-15:00參賽隊陸續(xù)完成比賽。

      2、715:30比賽截止,未按時到達(dá)終點的參賽組視為自動棄權(quán)。

      3、活動后

      3、1頒獎典禮:為獲獎選手進(jìn)行表彰,并頒發(fā)獎狀和獎品

      3、2參賽選手交流比賽經(jīng)驗,主持人進(jìn)行總結(jié)后宣布比賽結(jié)束

      3、3后期:

      a、離場后干事清理現(xiàn)場

      b、整理資料,歸還設(shè)備

      c、部長在例會上進(jìn)行活動總結(jié),部員寫心得體會

      三、應(yīng)急方案

      1、參賽人員

      1、1報名人數(shù)過多:在智力快車環(huán)節(jié)進(jìn)行人員刪選

      1、2報名人數(shù)過少:進(jìn)行掃樓宣傳,或減少參賽組

      2、活動意外

      1、1選手受傷:流動工作人員在校園內(nèi)騎車巡視,發(fā)現(xiàn)受傷情況立即向部長匯報并將傷者送往校醫(yī)院

      1、2選手中途棄權(quán):流動工作人員在校園內(nèi)騎車巡視,發(fā)現(xiàn)此種情況詢問原因后立即向部長匯報;超過比賽最長時限的參賽組視為取消成績資格

      四、活動細(xì)則

      1、路線:勵志廣場、泮湖、管理學(xué)院、文法學(xué)院、藝術(shù)學(xué)院、紡織學(xué)院、藝緣活動中心、東苑綜合樓、勵志廣場。(勵志廣場的點作為起點和終點,設(shè)置在顯眼處;其余的點作為參賽點,設(shè)置在教室、食堂等精確位置。)

      2、提示:比賽開始時,給每個參賽組一張手繪地圖(標(biāo)出8個點的大致位置),選手根據(jù)手繪地圖和第一段提示卡找到第一個點,在第一個點處回答正確智力問題可得到寫有精確的第二個點位置的提示卡,回答錯誤則只能根據(jù)手繪地圖判斷大致位置所在。(例如,回答正確第一個問題,得到的提示卡上將以謎面形式標(biāo)記出第二個點所在的管理學(xué)院;回答錯誤第一個問題,則無法得到提示卡。)后幾個點以此類推。

      3、設(shè)組:每組由4人組成,比賽共設(shè)置20個組。比賽時每組分發(fā)號碼牌,并按照號碼牌順序間隔1.5分鐘出發(fā)。

      4、計分:由工作人員記錄下開始和結(jié)束時間,將時間由少至多進(jìn)行排名。共計一等獎一隊,二等獎三隊,三等獎五隊。

      五、資金預(yù)算

      項目

      校園尋寶活動策劃書 篇7

      一、主辦單位:

      共青團(tuán)鄭州大學(xué)委員會

      鄭州大學(xué)學(xué)生會

      二、協(xié)辦單位:

      鄭州大學(xué)各院系團(tuán)委、學(xué)生會

      三、活動主題:

      夢的探索

      四、活動時間:

      4月20日至4月21日

      五、活動地點:

      鄭州大學(xué)新校區(qū)

      六、活動對象:

      鄭州大學(xué)全日制在校本科生

      七、活動內(nèi)容:

      校園尋寶

      八、宣傳準(zhǔn)備:

      隨網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。

      九、活動流程策劃:

      1.活動前準(zhǔn)備50張網(wǎng)絡(luò)文化節(jié)宣傳海報,并裁剪成上下兩部分,在每部分海報后做特殊標(biāo)記(蓋有印章),并編號(區(qū)域號+海報編號,如1-1表示1號區(qū)域的第一張海報)。

      2.校園內(nèi)共設(shè)置十個藏寶區(qū),其中5個藏海報的上半部分,其余5個藏海報的下半部分,每個藏寶區(qū)內(nèi)設(shè)10個藏寶點;活動前一天將海報置于藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區(qū)、具體藏寶點位置信息(文字)匯總并制成地圖(見附件)。

      3.于網(wǎng)絡(luò)嘉年華啟動前三天開始在鄭州大學(xué)學(xué)生會官方微博上造勢,并于嘉年華當(dāng)天上午11點在微博上與網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場同時發(fā)布校園尋寶活動地圖。

      4.讓全校學(xué)生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報后在鄭州大學(xué)學(xué)生會官方微博(微博名“鄭州大學(xué)學(xué)生匯”)#校園尋寶#話題中回復(fù)自己找到的海報編號。

      5.憑所找到的上下兩部分海報到網(wǎng)絡(luò)嘉年華的現(xiàn)場領(lǐng)獎處領(lǐng)取獎品,工作人員對兌獎人及海報信息(包括兌獎人的姓名學(xué)號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細(xì)則見人員安排)。

      6.4月22日,工作人員根據(jù)登記的信息將未被尋得的海報回收。

      十、活動規(guī)則

      1.尋寶者必須是鄭州大學(xué)在校學(xué)生。

      2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內(nèi)可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報后,可以到網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場(荷園扇形廣場)的兌獎處領(lǐng)取獎品。

      3.一個尋寶者只能領(lǐng)取一份獎品。

      4.如果錯過現(xiàn)場領(lǐng)取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網(wǎng)絡(luò)信息中心辦公室領(lǐng)取,逾期無效。

      十一、人員安排

      1.活動前一天,統(tǒng)一安排人員至提前設(shè)計好的藏寶點藏海報,并在晚上8點前將記錄的海報編號和對應(yīng)的詳細(xì)地點匯總至校園尋寶活動負(fù)責(zé)人處,之后制成尋寶地圖(見附件)。

      2.安排人員在網(wǎng)絡(luò)嘉年華現(xiàn)場負(fù)責(zé)現(xiàn)場兌獎、信息登記以及時刻關(guān)注#校園尋寶#話題下已尋到海報的'編號信息,將信息匯總整理后及時反饋給微博工作人員。

      3.微博工作人員在微博上開設(shè)#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公布每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區(qū)分不同藏寶地剩余的海報情況(白色數(shù)字表示0張,綠色表示1~3張,藍(lán)色表示4~7張,紅色表示8~10張)。

      4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網(wǎng)絡(luò)信息中心值班室兌獎、信息登記,并整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發(fā)到公郵里。

      5.根據(jù)已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩余的海報。

      十二、所需物品:

      所需物品數(shù)量

      海報50張

      獎品50個

      筆記本電腦1臺

      桌子1張

      椅子2張

      食品保鮮袋(大號)5卷

      透明膠帶5卷

      剪刀5把

      校園尋寶活動策劃書 篇8

      一、活動主題

      xxxx尋寶活動

      二、活動的目的

      推理是一種技巧性的心靈運(yùn)動。除了在日常閱讀中體驗和參與推理、解謎,推理愛好者也渴望呼吁動手實踐的機(jī)會。本次校園尋寶活動的目的就是為你提供這樣一個體驗平臺,讓你面對神秘的謎題,一步步解決謎題,以智力和體力的挑戰(zhàn)參與校園尋寶活動。推理愛好者會在這次活動中同時獲得推理經(jīng)驗的積累,成員之間會更好地相互了解,增加社區(qū)的凝聚力和活力,豐富課余校園生活。

      三.組織者

      杭州薛軍中學(xué)“真是個推理社會”

      四.參與者

      杭州薛軍中學(xué)一年級和二年級都有一些老師和學(xué)生(可能沒有“老師”,只有“學(xué)生”)

      動詞 (verb的`縮寫)活動地點

      暫定在杭州薛軍中學(xué)內(nèi)部

      五活動獎勵

      一等獎:三國殺標(biāo)準(zhǔn)版一套/人/組

      二等獎:兩組偵探柯南劇場版CD/人/組

      三等獎:《時間推理》雜志四組,一人/組

      六、活動準(zhǔn)備

      1.活動前期用于宣傳的海報打印,說明活動的地點、時間等要求,包括校園宣傳;

      20張彩色海報

      一個大型彩色展板

      黑白小展板2個2K/個

      1個紅色背景和白色字符的橫幅

      (以上可由公關(guān)部辦理)

      2.4月底前制作海報、展板,報名開始前三天宣傳,5月初報名,對報名者進(jìn)行統(tǒng)計。(以上由推理學(xué)會秘書處負(fù)責(zé))

      3.完成拼圖和路線設(shè)計,5月前實地踏勘。

      七.活動流程

      1、員工工作安排;

      2.與會者出席;

      3.活動前介紹游戲模式,抽簽,總裁發(fā)言;

      4.活動正式開始:

      (1)將謎題分發(fā)給各組手,現(xiàn)場答題。完成題目的小組收到第一行線索,根據(jù)線索搜索下一個謎題;

      (2)每組人員在相應(yīng)的線索點值班。

      5.第一個完成比賽的人是第一,第二,第三等等;沒完成的完成最多分,最短的時間最好;

      6.比賽秩序的維護(hù)由當(dāng)天安排的工作人員完成;

      7.比賽期間推理社技術(shù)部會實時發(fā)送最新戰(zhàn)況和專題聯(lián)系;

      8.活動結(jié)束后,頒獎儀式將在當(dāng)天提出申請的教室舉行。

      八種活動方式

      根據(jù)報名人數(shù)分為1~5人一組(一般想玩B的會選擇單干)。每組通過獲得的線索搜索下一個線索點,有些線索點配有NPC。只有當(dāng)NPC問每一個小組成員時,答對的小組才能得到下一條線索,有些路線線索上寫著寶藏線索。團(tuán)隊只有通過最后一條路線線索,才能把寶藏線索湊在一起,然后根據(jù)寶藏線索找到最終的寶藏點。

      XI后續(xù)活動

      為了擴(kuò)大社會的影響,讓所有學(xué)生了解當(dāng)天的活動,會舉辦后續(xù)展覽,解答所有謎題,并展示當(dāng)天拍攝的照片,讓學(xué)生繼續(xù)解謎或交流。

      九.活動要求

      1.當(dāng)天,工作人員必須保質(zhì)保量按時完成分配的任務(wù),確;顒禹樌瓿桑

      2.比賽一定要公平公正,本協(xié)會選手沒有特殊待遇。

      13.活動預(yù)算(還是YY的哈哈,誰叫你TM直接把這爛攤子丟給我可憐的副總裁了)

      1.宣傳:海報:彩色A3紙1.5元/張x共20張,30元

      橫幅:2張5m+10m,合計67.5元

      展板制作:共20元

      共計117.5元;

      2.獎預(yù)算600元;

      3.其他人

      抽獎備注:A3相紙3x4

      員工飲用水1x40

      地圖0.1x50

      合計57元;

      所有預(yù)算合計774.5元。

      Xiv活動計劃

      如果當(dāng)天的活動因天氣原因無法進(jìn)行,將推遲到下周同一時間。如遇意外傷害、自然災(zāi)害、外星人入侵、隕石墜落、第三世界爆發(fā)等。,威脅到參賽學(xué)生的安全時,工作人員應(yīng)緊急聯(lián)系所有參賽人員,并根據(jù)情況的嚴(yán)重程度采取安全警示、暫停活動、緊急疏散等措施。

      十其他

      1.本次活動由社區(qū)指導(dǎo)中心監(jiān)督,以確;顒拥墓巾樌e行;

      2.本次活動最終解釋權(quán)歸杭州薛軍中學(xué)所有,杭州市中學(xué)是“真正的推理機(jī)構(gòu)”;

      3.目前沒有人贊助這項活動

      PS:默認(rèn)24組(最好是同一個類)

      校園尋寶活動策劃書 篇9

      一、活動名稱:

      運(yùn)動休閑,登山尋寶歡樂聚。

      二、活動主題:

      鍛煉身體;團(tuán)結(jié)協(xié)作;發(fā)揮智慧;體驗歡樂。

      三、活動規(guī)則:

      具體規(guī)則如下:

      1、藏寶人(不參與本次尋寶活動者)事先將寶藏藏在本次登山活動的路途;顒赢(dāng)日,活動總指揮根據(jù)參與人員的體能狀況,把實際參加人員均衡分成3個組。

      2、為活動過程中人身安全起見,每組由活動總指揮指定組長一名,組員一切活動聽從組長指揮。

      3、活動開始后,要求每個隊員必須登上山頂,到達(dá)本次活動開始之前裁判指定的山頂標(biāo)志處。本組隊員全部登頂后,由組長向裁判報告,得到了裁判確認(rèn)后才算該組登山成功。

      4、以藏寶點為中心,半徑10米內(nèi)為藏寶點。在該范圍內(nèi),將再隱藏5個運(yùn)氣貼,找到該標(biāo)貼并交給裁判者可獲得運(yùn)氣獎。

      5、在規(guī)定的.尋寶活動截止時間到后,裁判宣布尋寶活動停止,此時,無論是否找到寶盒,各組隊員必須以組為單位下撤到活動出發(fā)點。提前找到寶盒的組可以提前以組為單位返回到活動出發(fā)點,組內(nèi)個人不得單獨行動。

      6、成績計算規(guī)則:

      登山第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。

      尋寶第一名的組得9分;第二名8分;第三名7分。

      未找到寶盒的組0分。

      登山中途每退出一名隊員,扣該組總成績1分。

      每打開錦囊信封1個,扣該組總成績2分。

      每找到一個運(yùn)氣貼,該組總成績加1分。

      活動結(jié)束,總分第一名的組獲得本次活動冠軍。

      四、活動地點:

      崇州市街子游山道

      五、活動日期:

      2012年5月4日

      六、活動日程(暫定):

     。1)上午8:45——在集合,領(lǐng)導(dǎo)宣讀登山活動注意事項。

     。2)9:00——開始登山。

     。3)11:00——11:30集合,領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

     。4)11:30——14:00中餐(碧泉山莊)。

     。5)14:00自由活動。

      七、獎項設(shè)置:

      團(tuán)體獎3個

      八、獎品設(shè)置:

      第一名:第二名:第三名:

      校園尋寶活動策劃書 篇10

      活動背景:

      戶外尋寶活動中的野外定向,是一項高度發(fā)揮個人智慧和體能、并強(qiáng)調(diào)集體合作和幫助的野外運(yùn)動。每位參賽人員需憑個人定向技術(shù)、地圖閱讀能力、指南針運(yùn)用以及自己思考判斷,在陌生環(huán)境中,尋找組織人員預(yù)先安放的控制點。參賽人員憑其經(jīng)驗、技術(shù)、體能來判斷,選出最適合的路線,尋找及完成所需到達(dá)之控制點后,必須返回終點報到?紤]到是網(wǎng)友們第一次獨立完成戶外游戲,把活動安排在相對安全的公園內(nèi)。

      活動目標(biāo):

      1、鍛煉網(wǎng)友的判斷能力、定向能力和丈量能力,考驗網(wǎng)友的知識能力,同時培養(yǎng)網(wǎng)友的團(tuán)隊意識及合作能力。

      2、以活動為載體,提供網(wǎng)友們相互學(xué)習(xí)、交流的機(jī)會,達(dá)到共同提高的目的

      商家利益:

      商家可以提供服裝贊助,和獎品贊助。從而來達(dá)到商家的一個宣傳效果!

      活動內(nèi)容:

      1、首先把網(wǎng)友們先召集起來,然后在由抓鬮的形式來分組,首先會給每個組的組長一張尋寶圖,只是小部分,他們隊通過這個小地圖找到下一關(guān)的提示,我們還會設(shè)置一些比較棘手的管卡,但是絕對安全,看哪個隊最先找到寶藏,最先找到的隊將會得到由某商家提供的神秘大獎。其他的隊也會有安慰獎。

      2、比賽裝備

      服裝方面:以輕便、舒適及易于活動的裝束為佳。交通工具:主要是徒步。

      3、比賽規(guī)則

     。1)起點為參賽者等候區(qū)和出發(fā)區(qū)。

     。2)參賽者30人,每5—6人一組,共分5組。最先找到寶藏的隊伍為獲勝隊。

     。3)賽區(qū)內(nèi)每組要求找到5個控制點,每個控制點均有下一個藏寶的信息。

      開賽出發(fā)前,每組參賽者收到第一控制點的線索(不同顏色的信封里的照片),找到第一控制點后需要回答土地爺(工作人員)的問題,再根據(jù)信封上的`提示線索,繼續(xù)找尋第二個控制點;在第二控制點必須回答土地爺?shù)奈鍌問題后獲得通行證,然后向第三個控制點進(jìn)攻,以次類推。在第五個控制點,網(wǎng)友們將會找到寶藏(一張預(yù)先放在那里的粘紙)。最后找到寶藏。

      4、比賽過程

     。1)出發(fā)后須在公平情況下進(jìn)行比賽,尋找所有需要到訪的控制點。

      (2)每組需要1名工作人員負(fù)責(zé)攝像拍照、監(jiān)督和負(fù)責(zé)網(wǎng)友們的安全、協(xié)調(diào)和控制,但不能干涉網(wǎng)友的行為。

      (3)控制點需要土地爺(工作人員)負(fù)責(zé)確?刂泣c線索的完備不遺失、智能問題的提問和線索的發(fā)放。

      5、游戲地點:公園,古城,樹林,比較復(fù)雜但安全的地方都行,這個會由荊州社區(qū)的工作人員來策劃。

      活動宣傳:

      1、網(wǎng)絡(luò)宣傳。

      2、網(wǎng)吧宣傳。

      3、QQ群宣傳。

      4、活動當(dāng)天的一個戶外宣傳。

      校園尋寶活動策劃書 篇11

      活動時間地點:

      11年10月22星期六早上8:30校園內(nèi)

      活動背景:

      在這秋高氣爽的季節(jié),我們協(xié)會完成了招新并完美的召開了第一次新成員見面會。我們社里的每一個人都是充滿朝氣的人。為了身心的愉悅,我們決定開展一個尋寶游戲。

      活動目的:

      新成員見面會剛剛結(jié)束,各個成員之間的聯(lián)系還不夠密切。這個活動是為了加強(qiáng)各成員之間的親密感,消除陌生感。也更是為了讓大家身心愉悅,度過一個愉快而有意義的.一天;顒拥闹饕獌(nèi)容:

      1;活動準(zhǔn)備:

      A:由每個大家長聯(lián)系自己的家人,確定參加的人數(shù)。

      B:確認(rèn)分組,分組的原則上以自己的家庭為主,人數(shù)不協(xié)調(diào)可以稍做調(diào)整。C:活動由會長來動員。

      D:副會長準(zhǔn)備材料清單及策劃。

      E:組織部部長購買材料。

      F:宣傳部準(zhǔn)備相機(jī),拍下精彩的瞬間。

      2活動主要流程:

      A.分組。共分6組。每個對都有自己的隊號。(預(yù)設(shè)為紅橙綠青藍(lán)紫,也可自己決定)

      B.每對分派5個信封。每個信封分別標(biāo)上12345的編號。

      C.給每個組45分鐘的時間去把信封藏起來。第一個信封寫的內(nèi)容是第二個信封的藏匿地點,信封里有張小紙張,各組可以發(fā)揮自己的聰明才智,在小紙張上寫上一些提示語。提示語必須有第二個信封藏匿處的信息。提示不主張?zhí)y,但可以有新意。

      D.45分鐘后,在教學(xué)前集中。各隊把自己表注1號的信封交給會長,E.每個組選出一名代表抽簽,抽中那個組就要尋找哪個組的所有信封。

      F.回所有信封的組,回到教學(xué)樓處。把信封交給到時的負(fù)責(zé)人。用的時間最短,5個信封都在手的隊出勝。

      G.集合所有人員進(jìn)行頒獎。

      3活動技巧:

      A.注意分工合作,發(fā)揮自己的智慧。

      B加強(qiáng)聯(lián)系,各抒己見。找到最有效的解決方法。

      C密切注意周圍的情況。

      4活動注意事項:

      A要保持校園的清潔。廢紙張不要亂丟。做好保潔工作。

      B切忌注意安全,太危險的地方不要去,太危險的動作不要做。安全第一

      校園尋寶活動策劃書 篇12

      一、活動目的

      1、豐富學(xué)校校園文化生活,培養(yǎng)學(xué)生拼搏向上、團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的精神。增強(qiáng)學(xué)生健身意識。

      2、增加學(xué)生會之間的交流,促進(jìn)團(tuán)委以及各部聯(lián)系。

      3、增加學(xué)生會團(tuán)委的凝聚力。

      4、促進(jìn)學(xué)生與學(xué)校的交流。

      二、組織機(jī)構(gòu):

      學(xué)校團(tuán)委

      三、活動地點與時間:

      滿頂界植物園,時間另定

      四、活動項目:

      本次活動為學(xué)生會、團(tuán)委登山尋寶活動

      五、領(lǐng)隊:

      xxx

      六、組長:

      xxx

      七、成員:

      第一組:學(xué)生會主席、副主席、秘書長

      第二組:學(xué)習(xí)部全體成員

      第三組:體育部全體成員

      第四組:衛(wèi)生部全體成員

      第五組:紀(jì)檢部全體成員

      第六組:文藝部全體成員

      第七組:生活部全體成員

      第八組:校團(tuán)委全體成員

      八、活動要求:

      1、參加本次活動的同學(xué)必須聽從老師的.安排和指揮,按要求行事,不搞特殊和個人主義。

      2、在本次活動過程中,每個同學(xué)需增強(qiáng)安全防患意識,確保本次活動不出任何安全事故。

      九、尋寶規(guī)則:

      1、寶藏在4個不同的地點,寶藏號分別為:民、族、中、學(xué)4個字組成。分別集齊這4個字且速度最快到達(dá)裁判席的為第一名,依次類推。

      2、活動開始后,要求活動開始后,要求每個隊員必須登上山頂,到達(dá)本次活動開始之前裁判指定的山頂涼亭處。

      3、以藏寶點為中心,半徑10米內(nèi)為藏寶點。在該范圍內(nèi),將再隱藏5個印有“好運(yùn)”標(biāo)記的標(biāo)貼(運(yùn)氣貼),找到該標(biāo)貼并交給裁判者可獲得運(yùn)氣獎。

      4、藏寶點說明:藏寶地點采取懸掛、用自然物遮蓋等方式,而不會用土去掩埋。

      5、活動過程中的放棄原則:為各隊員人身安全起見,登山環(huán)節(jié)要求各組內(nèi)成員相對集中在一起攀登。任一隊員在登山過程中因故放棄,應(yīng)立即報告組長,由裁判確認(rèn)其是否可單獨返回,如不能單獨返回,由裁判指定同組一人陪同返回。

      6、登山中途每退出一名隊員,該組扣一分,每找到一個幸運(yùn)帖,加一分。

      十、獎設(shè)置:

      一、二、三名各組成員發(fā)給不同獎品,所有參加活動的成員發(fā)紀(jì)念品一份。

      十一、開餐

      十二、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

      1、獎品100元。

      2、開餐費(fèi)用500元。

      3、水100元。

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